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Bioshock Infinite


Déchet(s) recommandé(s)

(modifié)

Il semblerais que le prochain bioshock se transporte... dans le ciel.

Voici le trailer

On dirais que ce Bioshock semble avoir une touche beaucoup plus steampunk que les 2 autres.

Modifié par George Abitbol
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Surtout pas Bioshock 3, mais bien INFINITE. Je trouve ça drôle.

Le deuxième volet j'ai même pas touché encore, en fait faut je finisse le premier. Je dois être un des rares à ne pas avoir autant capoté sur ce jeu-là.

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(modifié)

J'ai toujours adoré les univers steampunk de villes volantes. En espérant que le jeu ne soit pas basé sur l'engin d'Unreal 3 encore, qui commence à se faire vieux et limité.

Malhereusement pour toi... Oui.

AG: Now the engine and everything about the new game Ken [Levine] mentioned as having been built from the ground up -- a complete restart since the original BioShock technology, so are there any plans to re-license that tech later on for use by others?

Tim: Well let me clarify that first. We are actually using Epic's Unreal Engine 3 as a basis. BioShock One and Two were based upon an older version of the Unreal Engine, the old 2.X engine if you want to get really nerdy. With this one, we've used Unreal 3 as a basis but we've gutted it essentially. We've got our own lighting system, we've built our own floating city system. One of the things we wanted was this realistic city to float; it actually had to be above the world it had to be precarious and give this real sense of vertigo and we wanted to tailor an engine that allowed us to do that without performance hits.

http://www.ausgamers.com/features/read/2943430

Moi aussi je commence a etre tanner de l'unreal engine mais bon... C'est un des engins qui donne les meilleur resultat sur xboite.

Suis-je le seul a avoir remarquer qu'il y a le logo du Playstation network a la fin du trailer mais pas xboxlive?

Modifié par George Abitbol
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