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Moins de dépotoir


Déchet(s) recommandé(s)

Moi je cherches un site/livre ou je pourrais apprendre à passer par Flash pour développer des platformer pour Iphone/Ipad.

J'ai pas de livre à te suggérer mais juste t'encourager à le faire. Beaucoup de menus sont faits avec flash...

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Moi je cherches un site/livre ou je pourrais apprendre à passer par Flash pour développer des platformer pour Iphone/Ipad.

Je sais pas si tu niaisais mais ça existe.

http://itunes.apple.com/ca/app/flash-web-browser-splashtop/id431331485?mt=8

http://itunes.apple.com/us/app/skyfire-web-browser/id384941497?mt=8

http://itunes.apple.com/fr/app/photon-flash-web-browser-app/id430200224?mt=8

J'imagine que le développement reste le même.

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Je sais pas si tu niaisais mais ça existe.

http://itunes.apple....d431331485?mt=8

http://itunes.apple....d384941497?mt=8

http://itunes.apple....d430200224?mt=8

J'imagine que le développement reste le même.

Haha non je niaises pas.

Merci pour les liens mais je voulais pas dire dans un web browser mais ;

Comment faire un platformer (jeux, sidescroller à la Mario), dans Flash (Ça je suis capable) puis de le faire passer en version Ios pour le vendre sur Iphone et Ipad par l'apps store.

Modifié par Le Protocole
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Je pense qu'il parlait d'utiliser un interpréteur pour "convertir" son code ActionScript (Flash) en code Objective-C (iPhone) pour développer des applications.

De mémoire, y'a des outils d'offert directement avec la suite professionnel d'Adobe pour pouvoir utilisé les API de Flash dans les applications d'iPhone.

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Je pense qu'il parlait d'utiliser un interpréteur pour "convertir" son code ActionScript (Flash) en code Objective-C (iPhone) pour développer des applications.

De mémoire, y'a des outils d'offert directement avec la suite professionnel d'Adobe pour pouvoir utilisé les API de Flash dans les applications d'iPhone.

En effet, quand j'ouvre Flash, je peux prendre un preset pour Iphone.

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Mais apprendre Flash en 2011 c'est pas un peu du temps investi dans une technologie en voie de disparition ? Avec la montée d'HTML 5 et le fait que Adobe a abandonné le Flash mobile et le fait que les mobiles sont désormais une part importante du marché de l'internet, il me semble que le temps mis à apprendre Flash pourrait être mis dans quelque chose de pas mal plus payant dans l'avenir.

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Mais apprendre Flash en 2011 c'est pas un peu du temps investi dans une technologie en voie de disparition ? Avec la montée d'HTML 5 et le fait que Adobe a abandonné le Flash mobile et le fait que les mobiles sont désormais une part importante du marché de l'internet, il me semble que le temps mis à apprendre Flash pourrait être mis dans quelque chose de pas mal plus payant dans l'avenir.

Je ne suis pas programmeur mais j'ai du prendre une décision concernant flash par rapport à Tribu, j'en est conclu que Flash restait la meilleure option pour une entreprise comme la mienne.

Flash est mort pour le mobile, c'est tout. En fait, il a jamais été vivant pour cette plate-forme. Par contre, Flash est de base le meilleur engin vidéo/audio disponible sur desktop, il est facile à déployer et possède beaucoup de ressources en arrière (main-d'oeuvre/problèmes techniques). En plus, Flash est accepté et compatible sur tous les browsers.

Bref, côté accessibilité, qualité vidéo/audio et facilité de développement, Flash reste de loin le meilleur choix en ce moment et ce encore pour quelques années.

À l'inverse, HTML5 c'est un peu de la poudre aux yeux pour l'instant.

Avec l'histoire d'Apple, on a mélanger les pommes (mobile) et les poires (desktop). JEUX DE MOTS.

D'ailleurs, Adobe prédit que ça prendra 3 à 5 ans pour HTML5 de seulement atteindre l'aisance de développement de Flex. Le move d'Adobe a été de reconvertir les ingénieurs en informatique qui étaient sur le mobile en HTML5.

http://gskinner.com/blog/archives/2011/11/flash-player-mobile-a-post-mortem.html

http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html

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  • 2 semaines plus tard...

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